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微信:考神
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微信:卡考
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微信:考拉
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”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“考托福是为了留学……如果我当时说了实话,不仅会不被理解,估计还会被贴上“浪费钱”、“任性”的标签吧
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微信:下辈子变考拉
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日志停更,考雅思,先筹划怎么滚出去,嗯
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逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/wb-1935175407
社交悲剧,纯黑的考拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu
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Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 考斯沃斯 1993
版本:Early Access
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